창조

느낌이 무엇이고 그것을 빨리 익히는 방법

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펠트 또는 펠트는 양모 작업을위한 특별하고 흥미로운 기술이라고합니다. 이 유형의 바느질 작업을 통해 직물 및 완제품, 장난감 및 장식 품목에 놀라운 패턴을 만들 수 있습니다.

아리따움

느낌은 무엇입니까?

이 기술의 본질은 양모 섬유가 제품에 엉키고 고정되는 강화 강철로 만들어진 특수 바늘로 양모를 반복 피어싱하는 것입니다. 이 기술의 결과로, 양모가 압축되고 모양이 취해지고 생각 된 이미지 또는 도형이 얻어진다.
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이 유형의 바느질에는 낙타와 양모와 같은 천연 원료 만 사용됩니다.

느낌은 어떻게 생겼습니까?

이 양모 가공 방법은 매우 오랫동안 사용되어 왔습니다. 첫 번째 펠트 제품은 8000 년 전에 나타났습니다. 전설에 따르면 펠트는 노아의 방주에서 얻었습니다. 방주에있는 많은 다른 동물들도 양이었습니다. 그들은 털을, 다. 울은 바닥으로 떨어졌고, 물에 젖어 발굽이 찍혔다. 결과적으로 양모는 펠트 카펫으로 변했습니다.
펠팅은 유목민들 사이에서 큰 인기를 얻었습니다. 그들은 이런 식으로 옷과 신발을 만들뿐만 아니라 가정을 위해 대부분의 물건을 만들었습니다.
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러시아에서는 양모, 따뜻한 깔창, 신발, 카펫 및 모자를 사용하는 기술을 사용했습니다. 이것은 valenki가 등장한 방식으로 현재 매우 인기가 있습니다.
20 세기 초반, 양모 펠트 기계가 러시아에 처음 등장하여 펠트 기술을 사용하여 제품의 대량 생산을 시작했습니다.
오늘날, 놀라운 옷장 아이템과 독창적 인 장식을 원하는 바늘 여성들 사이에서 펠트가 점점 더 인기를 얻고 있습니다.

기술 숙달에 필요한 것

이러한 유형의 바느질 작업을 배우려면 재료를 선택하고 도구를 준비해야합니다. 또한 펠트에는 두 가지 주요 펠트 기술이 있습니다. 양모의 건식 및 습식 펠트.

습식 펠트 준비


@sofaelcheva
그림, 가방, 카펫 및 기타 크고 평평한 제품을 만들려면 젖은 느낌의 기술에 익숙해 져야합니다. 작업하기 전에 양모를 비누 용액으로 적신 다음 폴리에틸렌베이스에 필요한 순서대로 재료를 조심스럽게 놓습니다. 직접, 펠트 과정은 손으로 수행됩니다.

습식 펠트 기술을 사용하여 제품을 작업하는 동안 다음을 사용합니다.

• 단단한 그물 (때로는 모기장이나 베일을 가져옵니다);
• 펠팅 매트, 고무 또는 대나무 매트;
• 기포 필름.
mary
섬유의 기계적 가공이 일어날 때, 이들은 서로 원활하게 얽히게되고, 결과적으로 폴리에틸렌을 기준으로 균일 한 일체형 편평 웹이 얻어지며,이어서 다양한 제품 및 데코를 생성하는데 사용된다.

웨트 펠트 스카프 : 마스터 클래스



건조한 느낌에 필요한 것

드라이 펠트 또는 드라이 펠트 기술을 사용하면 대량 제품을 만들 수 있습니다.
이 작업을 위해 특수 바늘이 약간 눈에 띄게 흠집과 함께 사용되며 양모 섬유의 영향을받습니다.
toy
이런 방식으로 장난감, 인형, 장식 용품 및 모든 종류의 "따뜻한"보석류 및 액세서리가 주인의 손에 나타납니다.

드라이 펠트 브로치 : 마스터 클래스



펠트의 추가 공급품으로 직물, 리본, 단추, 구슬 및 기타 장식 요소의 조각이 사용됩니다. 또한가는 와이어 또는 완성 된 프레임, 염료 및 모멘트 접착제를 사용하십시오.

건조한 느낌 : 느낌의 주요 단계


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기본적인 느낌의 방법에 익숙해지면 자신의 손으로 간단한 장난감을 만들 수 있습니다.

필요할 것이예요:

• 공예의 개별 요소를 만들기 위해 다른 색조의 양모를 회전;
두께가 다른 펠트 바늘;
기판;
• 크레용 또는 마른 페인트;
• 틴트 브러쉬

마른 느낌의 장난감 : 동화 속 늑대



첫 번째 단계는 미래 제품의 스케치를 만드는 것입니다. 그 후, 양모가 준비되고, 균일 한 덩어리가 형성 될 때까지 다른 방향으로 반죽됩니다.
양모의 양은 장난감의 크기에 따라 다릅니다. 펠트 과정에서 원료의 양은 2-3 배 줄어 듭니다.
그런 다음 두꺼운 바늘을 가져 와서 양모를 작은 둥근 공에 덤핑하여 손가락으로 제품의 개요를 형성해야합니다. 그런 다음 중간 두께의 바늘로 가야합니다. 이 단계에서 가장 중요한 것은 내부 공극없이 제품을 가능한 한 밀도가 균일하게 만드는 것입니다.
다음으로 얇은 바늘을 사용하여 표면을 연마해야합니다.결과적으로 부드럽고 균일 한 구조의 표면이 형성되어야합니다.
먼저, 장난감의 많은 부분이 머리, 몸통 주위로 굴러갑니다. 그런 다음 작은 것-발, 귀, 꼬리.
대칭 요소의 제조에서, 동일한 양의 양모를 준비하여 동일하게 만드는 것이 필수적입니다.
모든 부품이 준비되면 본체에 연결됩니다. 이렇게하려면 요소가 서로 대칭 적으로 위치하도록 요소의 가장 성공적인 위치를 선택하십시오.
눈, 코, 입은 보통 구슬이나 단추로 만들어져 깔끔하게 접착되거나 재봉 될 수 있습니다.
마지막 단계는 색조를 사용하여 표현의 형태를 나타냅니다. 분필로 빵 부스러기를 만들고 마른 브러시를 사용하여 더 표현력이 필요한 곳에 파우더를 바르십시오.

우리는 느낌에서 밝은 색상의 스웨터를 장식합니다 : 마스터 클래스



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