창조

부르다 패턴을 기반으로 특이한 슬리브를 시뮬레이션합니다.

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부르다 잡지 패턴 아카이브는 다양한 모델의 창고입니다. 여기서 당신은 반드시 매일의 기본 복장 패턴과 유행을 찾을 것입니다.

그러나 완벽한 복장을 만들려면 약간의 누락이 발생합니다. 예를 들어 특이한 소매와 같은 하이라이트가 있습니다.

오늘 우리는 부르다 패턴을 기반으로 모델링하여 얻을 수있는 두 가지 유형의 슬리브를 고려할 것입니다.

소매 모델링에 대한이 워크샵과 그 이후의 워크샵에서, 우리는 기본적으로 Burda 11/2013 릴리스에서 모델 124를 선택했습니다.

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소량의 일반적인 세트 인 슬리브로 다른 Burda 패턴을 사용할 수도 있습니다.

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소매와 드레스 ¾
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시뮬레이션을 진행하기 전에 슬리브가 okat에 잘 맞는지 확인하십시오. 착륙은 약 1.5cm이어야합니다.


소매를 바꾸는 방법


필요할 것이예요:

-그림 용지 (whatman 용지, 그래프 용지, 추적 용지);

- 연필;

-통치자;

- 측정 테이프;

-종이 가위;

-접착제 또는 접착 테이프;

-레이아웃 제조용 직물;

-맞춤 핀, 직물 용 가위, 실, 바늘.

샤프 숄더 모델링

필요한 경우 슬리브 패턴을 준비하고 슬리브의 okat 맞춤을 늘리거나 줄입니다. 패턴을 종이에 옮기고 잘라냅니다. 모든 태그를 이동하십시오.

오케 타의 가장 높은 지점을 문자 A로 표시하십시오.

오타 카의 가장 높은 지점 인 A에서 세로 3.2cm를 낮 춥니 다.

측정 테이프 또는 유연한 눈금자를 사용하여 오 카트 선을 따라 A 지점에서 다른 방향으로 10cm 떨어진 곳에 둡니다. 점 B와 D를 표시하십시오.

점 B와 D에서 수직선을 3.2cm 길이로 낮추고 각각 점 D와 E를 표시하십시오.

점 D, B 및 E를 okat 선과 평행 한 곡선으로 연결하십시오.

라인 AB, BD, BE 및 라인 ДВ 및 ЕГ를 따라 패턴을 자르고 슬리브의 okat 라인에 1-2mm에 도달하지 마십시오.

또한 사진과 같이 중앙에서 ABDV 및 ABEG 결과 세그먼트를 잘라 1-2cm 선에 닿지 않도록하십시오.

조각 아래에 새 종이를 놓고 ABDV 및 ABEG 세그먼트를 위로 펼쳐 AB와 AG의 곡선을 직선으로 변환합니다 (사진 참조).

점 A에서 약 3.2cm 길이의 마크 중심 G와 Z를 사용하여 슬리브 중심에 수직을 그리십시오.그들로부터 선분 AB와 AG에 평행 한 선을 그립니다.

점 G와 Z의 세그먼트가 모델 선에 인접 해 있으면 점 D1과 E1을 표시합니다.

얻은 세그먼트 ZhD1 및 ZE1을 측정하십시오. 이는 10-11cm와 같아야합니다.

결과 패턴 조각에 동그라미를 칠하고 자릅니다.

모델링이 아직 완료되지 않았습니다.

소매가 길 경우 소매점 패턴을 지점 B에서 팔꿈치 라인으로, 소매가 짧으면 하단으로 수직선으로 나누고 자릅니다.

용지 한 장을 다시 용지 아래에 놓고 전송 지점 B.

사진과 같이 슬리브 반쪽을 3.8cm 양방향으로 펼칩니다.

또한 지점 B-표시 지점 I에서 3.8cm 위로 올리십시오. 실제로이 조치를 통해 첫 번째 모델링 단계에서 제거 된 슬리브 릿지 높이의 일부를 반환합니다.

관통 점 그리고 점 D1과 E1에 곡선을 그립니다.

참고 : ZhD1 = ZE1 = ID1 = IE1 세그먼트는 서로 같아야합니다.

결과 패턴에 동그라미를 치고 자릅니다.


소매의 종류 : 용어 이해


슬리브 레이아웃 조립

주 직물에서 슬리브를 자르기 전에 그것이 의도 한대로 정확하게 나오도록하고 레이아웃을 만드는 것이 좋습니다.

1cm의 여유량으로 브레드 보드 원단에 슬리브 패턴을 옮기고 자릅니다.

슬리브의 가장 높은 지점에 짧은 섹션을 스티치합니다 (도면의 AB 라인). 수당을 평평하게하십시오.

메인 패브릭에서 슬리브를 조립할 때 이러한 공차를 미리 쓸 수 있습니다.

이음새를 슬리브 헤드 중앙의 마크 (그림의 B 지점)와 핀 또는 핀에 맞 춥니 다.

줄을 세우십시오.

메인 패브릭에서 슬리브를 조립할 때 재봉 후의 여유량이 흐려질 수 있습니다.

슬리브, 철제 수당을 높입니다.

슬리브의 앞면과 뒷면을 연마하고 공차를 다림질해야합니다.

슬리브를 재봉 할 준비가되었습니다. 적합 여부를 확인하기 위해 모델을 찌르거나 제품 본체에 스윕 할 수 있습니다.

이러한 소매 모델은 엄격한 비즈니스 스타일의 재킷 또는 시스 드레스로 조화롭게 보입니다. 그것들을 만들려면 모양을 유지하는 중간 밀도 직물을 사용하는 것이 좋습니다. 안감에 물건을 꿰매려면 소매의 윗부분을 추가로 복제 할 수 있으며 소매 안감은 소매의 기본 패턴으로 잘라낼 수 있습니다.


소매를 맞추는 방법


언더컷 어셈블리가있는 모델링 슬리브

우리는 이전에 얻은 패턴을 약간 수정하여 주름이있는 사치스러운 버전을 얻습니다.

이전에 얻은 템플릿을 비워 두십시오.

조각과 전송 지점 B 아래에 종이를 놓습니다.

사진과 같이 슬리브 반쪽을 양방향으로 7.5 cm 이상 분리하십시오.

또한 B 지점에서 4-7.5 cm-마크 지점 I로 되돌아갑니다.

BI 세그먼트의 길이가 길수록 슬리브의 조립 된 부분이 어깨 위로 올라갑니다.

나는 6.4 cm 뒤로 물러났다.

관통 점 사진과 같이 점 D1과 E1에 곡선을 그립니다.

결과 패턴에 동그라미를 치고 자릅니다.


부르다 패턴을 기반으로 하체를 모델링


슬리브 레이아웃 조립

1cm의 여유량으로 브레드 보드 원단에 슬리브 패턴을 옮기고 자릅니다.

모델 라인 (그림 D1I 및 IE1에서)을 따라 슬리브의 일부를 각면에서 10cm 길이로 조립하십시오.

슬리브의 가장 높은 지점에 짧은 섹션을 스티치합니다 (도면의 AB 라인). 수당을 평평하게하십시오.

메인 패브릭에서 슬리브를 조립할 때 이러한 공차를 미리 쓸 수 있습니다.

이음새를 슬리브 헤드 중앙의 마크 (그림의 B 지점)와 핀 또는 핀에 맞 춥니 다.

줄을 세우십시오.

메인 패브릭에서 슬리브를 조립할 때 재봉 후의 여유량이 흐려질 수 있습니다.

슬리브를 풉니 다.

슬리브의 앞면과 뒷면을 연마하고 여유량을 다듬어야합니다.

슬리브를 재봉 할 준비가되었습니다. 적합성을 확인하기 위해 모델을 제품의 몸체에 삽입 할 수 있습니다.

이러한 소매 모델은 자켓이나 드레스에서 로맨틱하고 복고풍 스타일로 조화롭게 보입니다.

마스터 클래스와 사진의 저자 : Daria Tabatchikova

교육을 통해 Daria는 홍보 전문가이자 경제학자이지만 몇 년 전 그녀는 자신이 좋아하는 사업 인 봉제에 전념했습니다.

그녀는 잡지, 서적 및 인터넷을 사용하여 바느질하는 법을 배웠고 무기고에는 바느질 코스도 있지만 Daria는 자신을 독학으로 간주합니다. 그녀는 여러 해와 국가의 전문 봉제 문학을 공부하고 지식을 실천하는 것을 좋아합니다.

2017 년 말, Daria는 BurdaStyle.ru의 축제 콘테스트에서 우승했습니다.

그녀는 Instagram 페이지와 VKontakte 그룹을 이끌고 있습니다.

Julia Dekanova가 준비한 재료

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